2 3 4 Games — Privacy Policy
1. Summary
- 2 3 4 Games is a collection of offline mini games for 1 to 4 players on one device. There is no account, no sign-in, no chat, and we run no servers of our own.
- Player nicknames, colours, match history and settings are stored only on your device. They are never sent to us or anyone else.
- The app is designed to be suitable for children and families. All ads are non-personalised and limited to family-friendly content, for every user.
- The app does not collect the device advertising ID, location, contacts, photos, camera or microphone data.
- Google Firebase sends anonymous usage statistics and crash reports so we can improve the games. They never contain player nicknames.
- We do not sell personal data.
2. Data stored on your device
Player profiles (nickname, colour, character), match results, rivalry scores, cup history and settings are saved in the app's private storage on your device. Nicknames are whatever you type; you do not need to use real names. This data never leaves your device unless you choose to share a result card (section 6).
3. Advertising (Google AdMob)
The free version shows ads from Google AdMob: a full-screen ad between games (only when you move on to the next game; never during a game, never in the first session) and optional reward videos that unlock a locked or early-access game for the current session. Where required (for example in the EU/EEA/UK), Google's consent tool (User Messaging Platform) shows a consent message; you can change your choice later in Settings → Ad preferences. Every ad request is marked as child-directed and under the age of consent, asks for non-personalised ads only, and is limited to content rated G. Under these settings Google does not use the request for personalised advertising or remarketing. To deliver and measure ads and to prevent fraud, Google may process limited technical data such as IP address and device type. See How Google uses information from apps that use its services. Buying Premium removes all ads and gives early access to new games.
4. Analytics and crash reports (Firebase)
We use Google Firebase Analytics and Crashlytics. They record which games are played, for how long, which buttons are used, and technical crash details (device model, OS version, app version). Collection of the advertising ID is turned off and ad-personalisation signals are disabled. Data is linked to a random app-instance identifier, not to you. Analytics data is kept by Google for 14 months; crash reports for 90 days.
Remote settings (Firebase Remote Config)
The app downloads settings from Google Firebase Remote Config, such as how often ads may appear, which games are new, and game timings. Only app and device technical data is involved; no nicknames or personal details are sent. Without internet the app uses the last downloaded or built-in settings.
Game vote
When the device is online, the game list may show "Which game should come next?". If you vote, only the chosen game's identifier is sent as an anonymous Firebase Analytics event. No name, profile or free text is sent. You can simply ignore the vote.
Notifications (Firebase Cloud Messaging)
After your first cup win the app may ask whether you want to hear about new games. Only if you agree (and allow notifications on Android) does Firebase Cloud Messaging create a notification token, used to subscribe the device to a language topic such as "new games in English". We do not store tokens on any server or send personalised notifications; we send at most one notification per week. You can turn notifications off at any time in Settings → New game notifications or in Android settings.
5. Purchases
The one-time "Premium" purchase is processed by Google Play (and, on iPhone, by the App Store). We never receive your payment details. The app stores only the fact that Premium is owned, and re-checks it with the store.
6. Sharing
At the end of a cup you can create a result card image. It contains the nicknames and scores shown on screen. It is shared only if you tap Share and choose an app; we do not upload it anywhere.
7. Children and families
The app may be used by children. We designed it to comply with the Google Play Families Policy and the U.S. Children's Online Privacy Protection Act (COPPA): no personal information is knowingly collected from children, ads are non-personalised and family-friendly, links leaving the app and the purchase screen are behind a simple "press and hold" parental gate, and there are no social features. If you believe a child has provided personal information to us, contact us and we will delete it.
8. Retention and deletion
You can erase all data on your device at any time in Settings → "Delete all data", or by uninstalling the app. To request deletion of analytics data associated with your app instance, email us; because we hold no account, include the date you used the app.
9. Your rights
Depending on where you live (for example the EU/EEA, UK, Brazil or California) you may have rights to access, delete or object to the processing of your data. Most data stays on your device under your control; for the rest, contact us.
10. Changes
We will update this page if the app's data practices change, and change the effective date above.
11. Contact
VR Moby · vrmoby@gmail.com
2 3 4 Oyun — Gizlilik Politikası
1. Özet
- 2 3 4 Oyun, tek cihazda 1-4 kişinin oynadığı çevrimdışı mini oyunlardan oluşur. Hesap, giriş ve sohbet yoktur. Kendi sunucumuz yoktur.
- Oyuncu takma adları, renkler, maç geçmişi ve ayarlar yalnızca cihazınızda saklanır. Bize ya da başkasına gönderilmez.
- Uygulama çocuklar ve aileler için uygun olacak şekilde tasarlanmıştır. Tüm kullanıcılara kişiselleştirilmemiş ve aile dostu reklamlar gösterilir.
- Uygulama cihazın reklam kimliğini, konumunu, kişilerini, fotoğraflarını, kamera ya da mikrofon verisini toplamaz.
- Google Firebase, oyunları geliştirebilmemiz için anonim kullanım istatistikleri ve çökme raporları gönderir. Bunlar oyuncu takma adlarını içermez.
- Kişisel veri satmayız.
2. Cihazınızda saklanan veriler
Oyuncu profilleri (takma ad, renk, karakter), maç sonuçları, rekabet skorları, kupa geçmişi ve ayarlar cihazınızda uygulamanın özel depolama alanında saklanır. Takma ad olarak ne yazarsanız o kaydedilir, gerçek isim kullanmanız gerekmez. Bir sonuç kartını kendiniz paylaşmadıkça (bölüm 6) bu veriler cihazınızdan çıkmaz.
3. Reklamlar (Google AdMob)
Ücretsiz sürüm Google AdMob reklamları gösterir: Oyunlar arasında tam ekran reklam (oyun sırasında ve ilk oturumda asla gösterilmez) ve kilitli ya da erken erişimdeki bir oyunu o oturum için açan isteğe bağlı ödüllü videolar. Tam ekran reklam yalnızca bir sonraki oyuna geçerken gösterilir. Gerekli bölgelerde (ör. AB/AEA/Birleşik Krallık) Google'ın onay aracı (User Messaging Platform) bir onay mesajı gösterir; seçiminizi daha sonra Ayarlar → Reklam tercihleri'nden değiştirebilirsiniz. Her reklam isteği "çocuklara yönelik" ve "onay yaşının altında" olarak işaretlenir, yalnızca kişiselleştirilmemiş reklam ister ve G derecesindeki içerikle sınırlanır. Bu ayarlarla Google isteği kişiselleştirilmiş reklam ya da yeniden pazarlama için kullanmaz. Google, reklamı sunmak, ölçmek ve sahteciliği önlemek için IP adresi ve cihaz türü gibi sınırlı teknik verileri işleyebilir. Ayrıntılar: Google, hizmetlerini kullanan uygulamalardaki bilgileri nasıl kullanır. Premium satın alındığında tüm reklamlar kalkar ve yeni oyunlara erken erişim açılır.
4. Analitik ve çökme raporları (Firebase)
Google Firebase Analytics ve Crashlytics kullanıyoruz. Bunlar hangi oyunların ne kadar süre oynandığını, hangi düğmelerin kullanıldığını ve teknik çökme ayrıntılarını (cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, uygulama sürümü) kaydeder. Reklam kimliği toplama ve reklam kişiselleştirme sinyalleri kapalıdır. Veriler size değil, rastgele bir uygulama kurulum kimliğine bağlıdır. Analitik veriler Google'da 14 ay, çökme raporları 90 gün saklanır.
Uzaktan ayarlar (Firebase Remote Config)
Uygulama; reklam sıklığı, yeni oyunlar ve oyun süreleri gibi ayarları Google Firebase Remote Config'ten indirir. Yalnızca uygulama ve cihazla ilgili teknik veriler kullanılır; takma ad ya da kişisel bilgi gönderilmez. İnternet yoksa son indirilen ya da uygulamadaki varsayılan ayarlar kullanılır.
Oyun oylaması
Cihaz çevrimiçiyken oyun listesinde "Gelecek hafta hangisi gelsin?" kartı görünebilir. Oy verirseniz yalnızca seçilen oyunun kimliği anonim bir Firebase Analytics olayı olarak gönderilir. İsim, profil ya da serbest metin gönderilmez. Oylamayı kullanmak zorunlu değildir.
Bildirimler (Firebase Cloud Messaging)
İlk kupa zaferinizden sonra uygulama yeni oyunlardan haberdar olmak isteyip istemediğinizi sorabilir. Yalnızca kabul ederseniz (ve Android'de bildirim izni verirseniz) Firebase Cloud Messaging bir bildirim jetonu oluşturur ve cihaz "Türkçe yeni oyunlar" gibi bir dil konusuna abone olur. Jetonları hiçbir sunucuda saklamayız, kişiye özel bildirim göndermeyiz ve haftada en fazla bir bildirim göndeririz. Bildirimleri istediğiniz an Ayarlar → Yeni oyun bildirimleri'nden ya da Android ayarlarından kapatabilirsiniz.
5. Satın almalar
Tek seferlik "Premium" satın alımı Google Play (iPhone'da App Store) tarafından işlenir. Ödeme bilgileriniz bize hiç ulaşmaz. Uygulama yalnızca Premium'a sahip olduğunuz bilgisini saklar ve bunu mağazayla yeniden doğrular.
6. Paylaşma
Kupa sonunda bir sonuç kartı görseli oluşturabilirsiniz. Kartta ekranda görünen takma adlar ve skorlar yer alır. Kart, yalnızca Paylaş'a dokunup bir uygulama seçerseniz paylaşılır. Biz hiçbir yere yüklemeyiz.
7. Çocuklar ve aileler
Uygulama çocuklar tarafından kullanılabilir. Uygulamayı Google Play Aileler Politikası'na ve ABD Çocukların Çevrimiçi Gizliliğini Koruma Yasası'na (COPPA) uygun olarak tasarladık: Çocuklardan bilerek kişisel bilgi toplanmaz, reklamlar kişiselleştirilmemiş ve aile dostudur, uygulama dışına çıkan bağlantılar ve satın alma ekranı basit bir "basılı tut" ebeveyn kapısının arkasındadır, sosyal özellik yoktur. Bir çocuğun bize kişisel bilgi verdiğini düşünüyorsanız bize yazın, silelim.
8. Saklama ve silme
Cihazınızdaki tüm verileri istediğiniz zaman Ayarlar → "Tüm verileri sil" ile ya da uygulamayı kaldırarak silebilirsiniz. Uygulama kurulumunuzla ilişkili analitik verilerin silinmesini e-postayla isteyebilirsiniz. Hesap tutmadığımız için uygulamayı kullandığınız tarihi de belirtin.
9. Haklarınız
Yaşadığınız yere göre (ör. Türkiye/KVKK, AB/AEA, Birleşik Krallık, Brezilya, Kaliforniya) verilerinize erişme, silme ya da işlenmesine itiraz etme haklarınız olabilir. Verilerin çoğu cihazınızda ve sizin kontrolünüzdedir. Geri kalanı için bize yazın.
10. Değişiklikler
Uygulamanın veri uygulamaları değişirse bu sayfayı ve yukarıdaki yürürlük tarihini güncelleriz.
11. İletişim
VR Moby · vrmoby@gmail.com
Juegos 2 3 4 — Política de privacidad
1. Resumen
- Juegos 2 3 4 es una colección de minijuegos sin conexión para 1 a 4 jugadores en un mismo dispositivo. No hay cuenta, ni inicio de sesión, ni chat, y no tenemos servidores propios.
- Los apodos de los jugadores, los colores, el historial de partidas y los ajustes se guardan solo en tu dispositivo. Nunca se envían a nosotros ni a nadie más.
- La aplicación está diseñada para ser adecuada para niños y familias. Todos los anuncios son no personalizados y se limitan a contenido apto para familias, para todos los usuarios.
- La aplicación no recopila el ID de publicidad del dispositivo, la ubicación, los contactos, las fotos ni datos de la cámara o del micrófono.
- Google Firebase envía estadísticas de uso anónimas e informes de fallos para que podamos mejorar los juegos. Nunca contienen los apodos de los jugadores.
- No vendemos datos personales.
2. Datos guardados en tu dispositivo
Los perfiles de jugador (apodo, color, personaje), los resultados de las partidas, las puntuaciones entre rivales, el historial de copas y los ajustes se guardan en el almacenamiento privado de la aplicación en tu dispositivo. Los apodos son lo que tú escribas; no hace falta usar nombres reales. Estos datos nunca salen de tu dispositivo, salvo que decidas compartir una tarjeta de resultado (sección 6).
3. Publicidad (Google AdMob)
La versión gratuita muestra anuncios de Google AdMob: un anuncio a pantalla completa entre juegos (solo al pasar al siguiente juego; nunca durante un juego ni en la primera sesión) y vídeos con recompensa opcionales que desbloquean un juego bloqueado o de acceso anticipado durante la sesión actual. Donde es obligatorio (por ejemplo, en la UE/EEE/Reino Unido), la herramienta de consentimiento de Google (User Messaging Platform) muestra un mensaje de consentimiento; puedes cambiar tu elección más adelante en Ajustes → Preferencias de anuncios. Cada solicitud de anuncio se marca como dirigida a niños y por debajo de la edad de consentimiento, pide solo anuncios no personalizados y se limita a contenido con clasificación G. Con estos ajustes, Google no usa la solicitud para publicidad personalizada ni para remarketing. Para mostrar y medir los anuncios y prevenir el fraude, Google puede tratar datos técnicos limitados, como la dirección IP y el tipo de dispositivo. Consulta Cómo utiliza Google la información de las aplicaciones que usan sus servicios. Comprar Premium elimina todos los anuncios y da acceso anticipado a los juegos nuevos.
4. Analítica e informes de fallos (Firebase)
Usamos Google Firebase Analytics y Crashlytics. Registran qué juegos se juegan, durante cuánto tiempo, qué botones se usan y detalles técnicos de los fallos (modelo del dispositivo, versión del sistema operativo, versión de la aplicación). La recopilación del ID de publicidad está desactivada y las señales de personalización de anuncios están deshabilitadas. Los datos se vinculan a un identificador aleatorio de la instalación de la aplicación, no a ti. Google conserva los datos de analítica durante 14 meses y los informes de fallos durante 90 días.
Ajustes remotos (Firebase Remote Config)
La aplicación descarga ajustes de Google Firebase Remote Config, como la frecuencia con la que pueden aparecer anuncios, qué juegos son nuevos y los tiempos de juego. Solo intervienen datos técnicos de la aplicación y del dispositivo; no se envían apodos ni datos personales. Sin internet, la aplicación usa los últimos ajustes descargados o los integrados.
Votación de juegos
Cuando el dispositivo tiene conexión, la lista de juegos puede mostrar «¿Cuál quieres la próxima semana?». Si votas, solo se envía el identificador del juego elegido como evento anónimo de Firebase Analytics. No se envía ningún nombre, perfil ni texto libre. Puedes simplemente ignorar la votación.
Notificaciones (Firebase Cloud Messaging)
Después de tu primera victoria en una copa, la aplicación puede preguntarte si quieres recibir avisos de juegos nuevos. Solo si aceptas (y permites las notificaciones en Android), Firebase Cloud Messaging crea un token de notificación, que se usa para suscribir el dispositivo a un tema de idioma, como «juegos nuevos en español». No guardamos tokens en ningún servidor ni enviamos notificaciones personalizadas; enviamos como máximo una notificación por semana. Puedes desactivar las notificaciones en cualquier momento en Ajustes → Avisos de juegos nuevos o en los ajustes de Android.
5. Compras
La compra única de «Premium» la procesa Google Play (y, en iPhone, la App Store). Nunca recibimos tus datos de pago. La aplicación solo guarda el hecho de que tienes Premium y lo vuelve a comprobar con la tienda.
6. Compartir
Al final de una copa puedes crear una imagen con la tarjeta de resultado. Contiene los apodos y las puntuaciones que se ven en pantalla. Solo se comparte si tocas Compartir y eliges una aplicación; no la subimos a ningún sitio.
7. Niños y familias
La aplicación puede ser usada por niños. La diseñamos para cumplir la Política para Familias de Google Play y la Ley de Protección de la Privacidad Infantil en Internet de EE. UU. (COPPA): no se recopila a sabiendas información personal de niños, los anuncios son no personalizados y aptos para familias, los enlaces que salen de la aplicación y la pantalla de compra están protegidos por un sencillo control parental de «mantener pulsado», y no hay funciones sociales. Si crees que un niño nos ha proporcionado información personal, contáctanos y la eliminaremos.
8. Conservación y eliminación
Puedes borrar todos los datos de tu dispositivo en cualquier momento en Ajustes → «Borrar todos los datos» o desinstalando la aplicación. Para solicitar la eliminación de los datos de analítica asociados a tu instalación de la aplicación, escríbenos por correo electrónico; como no tenemos cuentas, indica la fecha en que usaste la aplicación.
9. Tus derechos
Según dónde vivas (por ejemplo, la UE/EEE, el Reino Unido, Brasil o California), puedes tener derecho a acceder a tus datos, eliminarlos u oponerte a su tratamiento. La mayoría de los datos permanecen en tu dispositivo bajo tu control; para el resto, contáctanos.
10. Cambios
Actualizaremos esta página si cambian las prácticas de datos de la aplicación y modificaremos la fecha de entrada en vigor indicada arriba.
11. Contacto
VR Moby · vrmoby@gmail.com
Jogos 2 3 4 — Política de Privacidade
1. Resumo
- Jogos 2 3 4 é uma coleção de minijogos offline para 1 a 4 jogadores em um único dispositivo. Não há conta, login nem chat, e não mantemos servidores próprios.
- Os apelidos dos jogadores, as cores, o histórico de partidas e as configurações ficam armazenados apenas no seu dispositivo. Eles nunca são enviados para nós nem para qualquer outra pessoa.
- O aplicativo foi projetado para ser adequado a crianças e famílias. Todos os anúncios são não personalizados e limitados a conteúdo adequado para a família, para todos os usuários.
- O aplicativo não coleta o ID de publicidade do dispositivo, localização, contatos, fotos nem dados da câmera ou do microfone.
- O Google Firebase envia estatísticas de uso anônimas e relatórios de falhas para que possamos melhorar os jogos. Eles nunca contêm os apelidos dos jogadores.
- Não vendemos dados pessoais.
2. Dados armazenados no seu dispositivo
Os perfis de jogador (apelido, cor, personagem), os resultados das partidas, os placares de rivalidade, o histórico de copas e as configurações são salvos no armazenamento privado do aplicativo no seu dispositivo. Os apelidos são o que você digitar; não é preciso usar nomes reais. Esses dados nunca saem do seu dispositivo, a menos que você decida compartilhar um cartão de resultado (seção 6).
3. Publicidade (Google AdMob)
A versão gratuita exibe anúncios do Google AdMob: um anúncio em tela cheia entre os jogos (somente quando você passa para o próximo jogo; nunca durante um jogo e nunca na primeira sessão) e vídeos opcionais com recompensa que liberam um jogo bloqueado ou em acesso antecipado durante a sessão atual. Onde for exigido (por exemplo, na UE/EEE/Reino Unido), a ferramenta de consentimento do Google (User Messaging Platform) exibe uma mensagem de consentimento; você pode alterar sua escolha depois em Configurações → Preferências de anúncios. Cada solicitação de anúncio é marcada como direcionada a crianças e abaixo da idade de consentimento, pede apenas anúncios não personalizados e é limitada a conteúdo com classificação G. Com essas configurações, o Google não usa a solicitação para publicidade personalizada nem para remarketing. Para veicular e medir anúncios e prevenir fraudes, o Google pode tratar dados técnicos limitados, como endereço IP e tipo de dispositivo. Consulte Como o Google usa informações de sites ou apps que utilizam nossos serviços. A compra do Premium remove todos os anúncios e dá acesso antecipado aos jogos novos.
4. Análises e relatórios de falhas (Firebase)
Usamos o Google Firebase Analytics e o Crashlytics. Eles registram quais jogos são jogados, por quanto tempo, quais botões são usados e detalhes técnicos de falhas (modelo do dispositivo, versão do sistema operacional, versão do aplicativo). A coleta do ID de publicidade está desativada e os sinais de personalização de anúncios estão desabilitados. Os dados são vinculados a um identificador aleatório da instalação do aplicativo, não a você. Os dados de análise são mantidos pelo Google por 14 meses; os relatórios de falhas, por 90 dias.
Configurações remotas (Firebase Remote Config)
O aplicativo baixa configurações do Google Firebase Remote Config, como a frequência com que os anúncios podem aparecer, quais jogos são novos e os tempos de jogo. Apenas dados técnicos do aplicativo e do dispositivo estão envolvidos; nenhum apelido ou dado pessoal é enviado. Sem internet, o aplicativo usa as últimas configurações baixadas ou as configurações integradas.
Votação de jogos
Quando o dispositivo está on-line, a lista de jogos pode mostrar “Qual deve chegar semana que vem?”. Se você votar, apenas o identificador do jogo escolhido é enviado como um evento anônimo do Firebase Analytics. Nenhum nome, perfil ou texto livre é enviado. Você pode simplesmente ignorar a votação.
Notificações (Firebase Cloud Messaging)
Depois da sua primeira vitória em uma copa, o aplicativo pode perguntar se você quer saber dos jogos novos. Somente se você concordar (e permitir notificações no Android) o Firebase Cloud Messaging cria um token de notificação, usado para inscrever o dispositivo em um tópico de idioma, como “jogos novos em português”. Não armazenamos tokens em nenhum servidor nem enviamos notificações personalizadas; enviamos no máximo uma notificação por semana. Você pode desativar as notificações a qualquer momento em Configurações → Avisos de jogos novos ou nas configurações do Android.
5. Compras
A compra única do “Premium” é processada pelo Google Play (e, no iPhone, pela App Store). Nunca recebemos seus dados de pagamento. O aplicativo armazena apenas o fato de que você tem o Premium e confirma isso novamente com a loja.
6. Compartilhamento
Ao final de uma copa, você pode criar uma imagem com o cartão de resultado. Ela contém os apelidos e placares mostrados na tela. A imagem só é compartilhada se você tocar em Compartilhar e escolher um aplicativo; não a enviamos para lugar nenhum.
7. Crianças e famílias
O aplicativo pode ser usado por crianças. Nós o projetamos para cumprir a Política para Famílias do Google Play e a Lei de Proteção da Privacidade Online das Crianças dos EUA (COPPA): nenhuma informação pessoal é coletada intencionalmente de crianças, os anúncios são não personalizados e adequados para a família, os links que saem do aplicativo e a tela de compra são protegidos por um simples controle parental de “tocar e segurar”, e não há recursos sociais. Se você acredita que uma criança nos forneceu informações pessoais, entre em contato e nós as excluiremos.
8. Retenção e exclusão
Você pode apagar todos os dados do seu dispositivo a qualquer momento em Configurações → “Apagar todos os dados” ou desinstalando o aplicativo. Para solicitar a exclusão dos dados de análise associados à sua instalação do aplicativo, envie um e-mail para nós; como não mantemos contas, informe a data em que você usou o aplicativo.
9. Seus direitos
Dependendo de onde você mora (por exemplo, UE/EEE, Reino Unido, Brasil/LGPD ou Califórnia), você pode ter direito de acessar ou excluir seus dados ou de se opor ao tratamento deles. A maior parte dos dados fica no seu dispositivo, sob o seu controle; para o restante, entre em contato conosco.
10. Alterações
Atualizaremos esta página se as práticas de dados do aplicativo mudarem e alteraremos a data de vigência acima.
11. Contato
VR Moby · vrmoby@gmail.com
2 3 4 Spiele — Datenschutzerklärung
1. Zusammenfassung
- 2 3 4 Spiele ist eine Sammlung von Offline-Minispielen für 1 bis 4 Spieler auf einem Gerät. Es gibt kein Konto, keine Anmeldung und keinen Chat, und wir betreiben keine eigenen Server.
- Spitznamen, Farben, Spielverlauf und Einstellungen werden nur auf Ihrem Gerät gespeichert. Sie werden niemals an uns oder an Dritte gesendet.
- Die App ist so gestaltet, dass sie für Kinder und Familien geeignet ist. Alle Anzeigen sind nicht personalisiert und auf familienfreundliche Inhalte beschränkt, und zwar für alle Nutzer.
- Die App erfasst weder die Werbe-ID des Geräts noch Standort, Kontakte, Fotos, Kamera- oder Mikrofondaten.
- Google Firebase sendet anonyme Nutzungsstatistiken und Absturzberichte, damit wir die Spiele verbessern können. Sie enthalten niemals Spitznamen von Spielern.
- Wir verkaufen keine personenbezogenen Daten.
2. Auf Ihrem Gerät gespeicherte Daten
Spielerprofile (Spitzname, Farbe, Figur), Spielergebnisse, Rivalitätsstände, Pokalverlauf und Einstellungen werden im privaten Speicher der App auf Ihrem Gerät gespeichert. Als Spitzname wird gespeichert, was Sie eingeben; echte Namen sind nicht nötig. Diese Daten verlassen Ihr Gerät nur, wenn Sie eine Ergebniskarte teilen (Abschnitt 6).
3. Werbung (Google AdMob)
Die kostenlose Version zeigt Anzeigen von Google AdMob: eine Vollbildanzeige zwischen Spielen (nur beim Wechsel zum nächsten Spiel; nie während eines Spiels und nie in der ersten Sitzung) sowie optionale Videos mit Belohnung, die ein gesperrtes Spiel oder ein Spiel im Vorabzugang für die aktuelle Sitzung freischalten. Wo erforderlich (zum Beispiel in der EU/im EWR/im Vereinigten Königreich), zeigt das Einwilligungstool von Google (User Messaging Platform) eine Einwilligungsabfrage an; Sie können Ihre Auswahl später unter Einstellungen → Werbeeinstellungen ändern. Jede Anzeigenanfrage wird als an Kinder gerichtet und als unterhalb des Einwilligungsalters gekennzeichnet, fordert ausschließlich nicht personalisierte Anzeigen an und ist auf Inhalte der Einstufung G beschränkt. Mit diesen Einstellungen verwendet Google die Anfrage weder für personalisierte Werbung noch für Remarketing. Um Anzeigen auszuliefern und zu messen und Betrug zu verhindern, kann Google begrenzte technische Daten wie IP-Adresse und Gerätetyp verarbeiten. Siehe Wie Google Daten von Apps verwendet, die Google-Dienste nutzen. Mit dem Kauf von Premium entfallen alle Anzeigen, und Sie erhalten Vorabzugang zu neuen Spielen.
4. Analyse und Absturzberichte (Firebase)
Wir verwenden Google Firebase Analytics und Crashlytics. Sie erfassen, welche Spiele wie lange gespielt werden, welche Schaltflächen genutzt werden, sowie technische Absturzdetails (Gerätemodell, Betriebssystemversion, App-Version). Die Erfassung der Werbe-ID ist ausgeschaltet, und Signale zur Anzeigenpersonalisierung sind deaktiviert. Die Daten sind mit einer zufälligen Kennung der App-Installation verknüpft, nicht mit Ihrer Person. Analysedaten werden von Google 14 Monate lang gespeichert, Absturzberichte 90 Tage.
Ferneinstellungen (Firebase Remote Config)
Die App lädt Einstellungen aus Google Firebase Remote Config herunter, etwa wie häufig Anzeigen erscheinen dürfen, welche Spiele neu sind und Spielzeiten. Dabei werden nur technische Daten zu App und Gerät verwendet; es werden keine Spitznamen oder persönlichen Angaben gesendet. Ohne Internet verwendet die App die zuletzt heruntergeladenen oder die eingebauten Einstellungen.
Spiele-Abstimmung
Wenn das Gerät online ist, kann die Spieleliste „Was soll nächste Woche kommen?“ anzeigen. Wenn Sie abstimmen, wird nur die Kennung des gewählten Spiels als anonymes Firebase-Analytics-Ereignis gesendet. Es werden kein Name, kein Profil und kein freier Text gesendet. Sie können die Abstimmung auch einfach ignorieren.
Mitteilungen (Firebase Cloud Messaging)
Nach Ihrem ersten Pokalsieg kann die App fragen, ob Sie über neue Spiele informiert werden möchten. Nur wenn Sie zustimmen (und unter Android Mitteilungen erlauben), erstellt Firebase Cloud Messaging ein Mitteilungs-Token, mit dem das Gerät ein Sprachthema wie „neue Spiele auf Deutsch“ abonniert. Wir speichern Tokens auf keinem Server und senden keine personalisierten Mitteilungen; wir senden höchstens eine Mitteilung pro Woche. Sie können Mitteilungen jederzeit unter Einstellungen → Mitteilungen zu neuen Spielen oder in den Android-Einstellungen abschalten.
5. Käufe
Der einmalige Kauf von „Premium“ wird von Google Play (und auf dem iPhone vom App Store) abgewickelt. Ihre Zahlungsdaten erhalten wir nie. Die App speichert nur, dass Premium erworben wurde, und prüft dies erneut beim Store.
6. Teilen
Am Ende eines Pokals können Sie ein Bild mit einer Ergebniskarte erstellen. Es enthält die auf dem Bildschirm angezeigten Spitznamen und Punktestände. Es wird nur geteilt, wenn Sie auf Teilen tippen und eine App auswählen; wir laden es nirgendwo hoch.
7. Kinder und Familien
Die App kann von Kindern genutzt werden. Wir haben sie so gestaltet, dass sie der Google-Play-Richtlinie für Familien und dem US-amerikanischen Children's Online Privacy Protection Act (COPPA) entspricht: Von Kindern werden wissentlich keine personenbezogenen Daten erhoben, Anzeigen sind nicht personalisiert und familienfreundlich, Links, die aus der App führen, sowie der Kaufbildschirm sind durch eine einfache „Gedrückt halten“-Elternsperre geschützt, und es gibt keine sozialen Funktionen. Wenn Sie glauben, dass uns ein Kind personenbezogene Daten übermittelt hat, kontaktieren Sie uns, und wir löschen sie.
8. Speicherdauer und Löschung
Sie können alle Daten auf Ihrem Gerät jederzeit unter Einstellungen → „Alle Daten löschen“ oder durch Deinstallieren der App löschen. Um die Löschung der mit Ihrer App-Installation verknüpften Analysedaten zu beantragen, schreiben Sie uns eine E-Mail; da wir keine Konten führen, geben Sie bitte das Datum an, an dem Sie die App genutzt haben.
9. Ihre Rechte
Je nach Wohnort (zum Beispiel EU/EWR, Vereinigtes Königreich, Brasilien oder Kalifornien) haben Sie möglicherweise das Recht auf Auskunft über Ihre Daten, auf deren Löschung oder auf Widerspruch gegen ihre Verarbeitung. Die meisten Daten bleiben unter Ihrer Kontrolle auf Ihrem Gerät; für alles Weitere kontaktieren Sie uns.
10. Änderungen
Wenn sich der Umgang der App mit Daten ändert, aktualisieren wir diese Seite und passen das oben genannte Gültigkeitsdatum an.
11. Kontakt
VR Moby · vrmoby@gmail.com
Jeux 2 3 4 — Politique de confidentialité
1. Résumé
- Jeux 2 3 4 est une collection de mini-jeux hors ligne pour 1 à 4 joueurs sur un seul appareil. Il n'y a ni compte, ni connexion, ni chat, et nous n'exploitons aucun serveur propre.
- Les pseudos des joueurs, les couleurs, l'historique des parties et les réglages sont stockés uniquement sur votre appareil. Ils ne sont jamais envoyés, ni à nous ni à qui que ce soit d'autre.
- L'application est conçue pour convenir aux enfants et aux familles. Toutes les publicités sont non personnalisées et limitées à des contenus adaptés aux familles, pour tous les utilisateurs.
- L'application ne collecte ni l'identifiant publicitaire de l'appareil, ni la localisation, ni les contacts, ni les photos, ni les données de la caméra ou du micro.
- Google Firebase envoie des statistiques d'utilisation anonymes et des rapports de plantage pour nous permettre d'améliorer les jeux. Ils ne contiennent jamais les pseudos des joueurs.
- Nous ne vendons pas de données personnelles.
2. Données stockées sur votre appareil
Les profils des joueurs (pseudo, couleur, personnage), les résultats des parties, les scores entre rivaux, l'historique des coupes et les réglages sont enregistrés dans le stockage privé de l'application sur votre appareil. Le pseudo est ce que vous saisissez ; il n'est pas nécessaire d'utiliser de vrais noms. Ces données ne quittent jamais votre appareil, sauf si vous choisissez de partager une carte de résultat (section 6).
3. Publicité (Google AdMob)
La version gratuite affiche des publicités Google AdMob : une publicité en plein écran entre les jeux (uniquement lorsque vous passez au jeu suivant ; jamais pendant un jeu, jamais lors de la première session) et des vidéos avec récompense facultatives qui débloquent un jeu verrouillé ou en accès anticipé pour la session en cours. Lorsque c'est requis (par exemple dans l'UE/EEE/au Royaume-Uni), l'outil de consentement de Google (User Messaging Platform) affiche un message de consentement ; vous pouvez modifier votre choix plus tard dans Réglages → Préférences de pub. Chaque demande d'annonce est marquée comme destinée aux enfants et en dessous de l'âge du consentement, ne demande que des annonces non personnalisées et est limitée aux contenus classés G. Avec ces paramètres, Google n'utilise pas la demande pour de la publicité personnalisée ni pour du remarketing. Pour diffuser et mesurer les annonces et prévenir la fraude, Google peut traiter des données techniques limitées, comme l'adresse IP et le type d'appareil. Voir Comment Google utilise les informations issues des applications qui utilisent ses services. L'achat de Premium supprime toutes les publicités et donne un accès anticipé aux nouveaux jeux.
4. Statistiques et rapports de plantage (Firebase)
Nous utilisons Google Firebase Analytics et Crashlytics. Ils enregistrent quels jeux sont joués, pendant combien de temps, quels boutons sont utilisés, ainsi que des détails techniques sur les plantages (modèle de l'appareil, version du système, version de l'application). La collecte de l'identifiant publicitaire est désactivée et les signaux de personnalisation des annonces sont désactivés. Les données sont liées à un identifiant aléatoire d'installation de l'application, et non à vous. Google conserve les données statistiques pendant 14 mois et les rapports de plantage pendant 90 jours.
Réglages à distance (Firebase Remote Config)
L'application télécharge des réglages depuis Google Firebase Remote Config, par exemple la fréquence d'affichage des publicités, les jeux nouveaux et les durées de jeu. Seules des données techniques sur l'application et l'appareil sont concernées ; aucun pseudo ni aucune donnée personnelle n'est envoyé. Sans internet, l'application utilise les derniers réglages téléchargés ou ceux intégrés.
Vote pour les jeux
Lorsque l'appareil est en ligne, la liste des jeux peut afficher « Lequel veux-tu la semaine prochaine ? ». Si vous votez, seul l'identifiant du jeu choisi est envoyé sous forme d'événement anonyme Firebase Analytics. Aucun nom, profil ni texte libre n'est envoyé. Vous pouvez tout simplement ignorer le vote.
Notifications (Firebase Cloud Messaging)
Après votre première victoire en coupe, l'application peut vous demander si vous souhaitez être informé des nouveaux jeux. Seulement si vous acceptez (et autorisez les notifications sur Android), Firebase Cloud Messaging crée un jeton de notification, utilisé pour abonner l'appareil à un sujet linguistique tel que « nouveaux jeux en français ». Nous ne stockons les jetons sur aucun serveur et n'envoyons pas de notifications personnalisées ; nous envoyons au maximum une notification par semaine. Vous pouvez désactiver les notifications à tout moment dans Réglages → Alertes nouveaux jeux ou dans les paramètres d'Android.
5. Achats
L'achat unique « Premium » est traité par Google Play (et, sur iPhone, par l'App Store). Nous ne recevons jamais vos informations de paiement. L'application enregistre uniquement le fait que Premium est acquis et le revérifie auprès du store.
6. Partage
À la fin d'une coupe, vous pouvez créer une image de carte de résultat. Elle contient les pseudos et les scores affichés à l'écran. Elle n'est partagée que si vous touchez Partager et choisissez une application ; nous ne la mettons en ligne nulle part.
7. Enfants et familles
L'application peut être utilisée par des enfants. Nous l'avons conçue pour respecter le Règlement Google Play pour les familles et la loi américaine sur la protection de la vie privée des enfants en ligne (COPPA) : aucune information personnelle n'est sciemment collectée auprès d'enfants, les publicités sont non personnalisées et adaptées aux familles, les liens qui sortent de l'application et l'écran d'achat sont protégés par un simple contrôle parental « appui long », et il n'y a aucune fonction sociale. Si vous pensez qu'un enfant nous a fourni des informations personnelles, contactez-nous et nous les supprimerons.
8. Conservation et suppression
Vous pouvez effacer toutes les données de votre appareil à tout moment dans Réglages → « Effacer toutes les données », ou en désinstallant l'application. Pour demander la suppression des données statistiques associées à votre installation de l'application, écrivez-nous par e-mail ; comme nous ne gérons aucun compte, indiquez la date à laquelle vous avez utilisé l'application.
9. Vos droits
Selon votre lieu de résidence (par exemple l'UE/EEE, le Royaume-Uni, le Brésil ou la Californie), vous pouvez disposer de droits d'accès, de suppression ou d'opposition au traitement de vos données. La plupart des données restent sur votre appareil, sous votre contrôle ; pour le reste, contactez-nous.
10. Modifications
Nous mettrons cette page à jour si les pratiques de l'application en matière de données changent, et modifierons la date d'entrée en vigueur ci-dessus.
11. Contact
VR Moby · vrmoby@gmail.com
Giochi 2 3 4 — Informativa sulla privacy
1. Riepilogo
- Giochi 2 3 4 è una raccolta di minigiochi offline per 1-4 giocatori su un solo dispositivo. Non ci sono account, accessi né chat, e non gestiamo server nostri.
- I soprannomi dei giocatori, i colori, la cronologia delle partite e le impostazioni sono salvati solo sul tuo dispositivo. Non vengono mai inviati a noi né ad altri.
- L'app è progettata per essere adatta a bambini e famiglie. Tutti gli annunci sono non personalizzati e limitati a contenuti adatti alle famiglie, per ogni utente.
- L'app non raccoglie l'ID pubblicità del dispositivo, la posizione, i contatti, le foto né i dati della fotocamera o del microfono.
- Google Firebase invia statistiche di utilizzo anonime e report sugli arresti anomali per aiutarci a migliorare i giochi. Non contengono mai i soprannomi dei giocatori.
- Non vendiamo dati personali.
2. Dati salvati sul tuo dispositivo
I profili dei giocatori (soprannome, colore, personaggio), i risultati delle partite, i punteggi tra rivali, la cronologia delle coppe e le impostazioni sono salvati nella memoria privata dell'app sul tuo dispositivo. Il soprannome è ciò che scrivi tu; non è necessario usare nomi reali. Questi dati non lasciano mai il tuo dispositivo, a meno che tu non scelga di condividere una scheda dei risultati (sezione 6).
3. Pubblicità (Google AdMob)
La versione gratuita mostra annunci di Google AdMob: un annuncio a schermo intero tra un gioco e l'altro (solo quando passi al gioco successivo; mai durante un gioco e mai nella prima sessione) e video con premio facoltativi che sbloccano un gioco bloccato o in accesso anticipato per la sessione corrente. Dove richiesto (ad esempio in UE/SEE/Regno Unito), lo strumento di consenso di Google (User Messaging Platform) mostra un messaggio di consenso; puoi modificare la tua scelta in seguito in Impostazioni → Preferenze annunci. Ogni richiesta di annuncio è contrassegnata come rivolta ai bambini e al di sotto dell'età del consenso, chiede solo annunci non personalizzati ed è limitata a contenuti con classificazione G. Con queste impostazioni Google non usa la richiesta per pubblicità personalizzata né per remarketing. Per pubblicare e misurare gli annunci e prevenire le frodi, Google può trattare dati tecnici limitati, come l'indirizzo IP e il tipo di dispositivo. Vedi Come Google utilizza le informazioni dei siti o delle app che utilizzano i propri servizi. L'acquisto di Premium rimuove tutti gli annunci e offre l'accesso anticipato ai nuovi giochi.
4. Statistiche e report sugli arresti anomali (Firebase)
Usiamo Google Firebase Analytics e Crashlytics. Registrano quali giochi vengono giocati, per quanto tempo, quali pulsanti vengono usati e i dettagli tecnici degli arresti anomali (modello del dispositivo, versione del sistema operativo, versione dell'app). La raccolta dell'ID pubblicità è disattivata e i segnali di personalizzazione degli annunci sono disabilitati. I dati sono collegati a un identificativo casuale dell'installazione dell'app, non a te. Google conserva i dati statistici per 14 mesi e i report sugli arresti anomali per 90 giorni.
Impostazioni remote (Firebase Remote Config)
L'app scarica impostazioni da Google Firebase Remote Config, ad esempio la frequenza con cui possono comparire gli annunci, quali giochi sono nuovi e i tempi di gioco. Sono coinvolti solo dati tecnici dell'app e del dispositivo; non vengono inviati soprannomi né dati personali. Senza internet l'app usa le ultime impostazioni scaricate o quelle integrate.
Votazione dei giochi
Quando il dispositivo è online, la lista dei giochi può mostrare “Quale vuoi la settimana prossima?”. Se voti, viene inviato solo l'identificativo del gioco scelto come evento anonimo di Firebase Analytics. Non vengono inviati nomi, profili né testo libero. Puoi semplicemente ignorare la votazione.
Notifiche (Firebase Cloud Messaging)
Dopo la tua prima vittoria in una coppa, l'app può chiederti se vuoi essere avvisato dei nuovi giochi. Solo se accetti (e consenti le notifiche su Android) Firebase Cloud Messaging crea un token di notifica, usato per iscrivere il dispositivo a un argomento di lingua come “nuovi giochi in italiano”. Non conserviamo i token su alcun server e non inviamo notifiche personalizzate; inviamo al massimo una notifica a settimana. Puoi disattivare le notifiche in qualsiasi momento in Impostazioni → Avvisi nuovi giochi o nelle impostazioni di Android.
5. Acquisti
L'acquisto una tantum di “Premium” è gestito da Google Play (e, su iPhone, dall'App Store). Non riceviamo mai i tuoi dati di pagamento. L'app salva solo il fatto che possiedi Premium e lo verifica di nuovo con lo store.
6. Condivisione
Alla fine di una coppa puoi creare un'immagine con la scheda dei risultati. Contiene i soprannomi e i punteggi mostrati sullo schermo. Viene condivisa solo se tocchi Condividi e scegli un'app; non la carichiamo da nessuna parte.
7. Bambini e famiglie
L'app può essere usata da bambini. L'abbiamo progettata per rispettare le Norme per le famiglie di Google Play e la legge statunitense sulla tutela della privacy online dei minori (COPPA): non vengono raccolte consapevolmente informazioni personali dai bambini, gli annunci sono non personalizzati e adatti alle famiglie, i link che portano fuori dall'app e la schermata di acquisto sono protetti da un semplice controllo parentale “tieni premuto”, e non ci sono funzioni social. Se ritieni che un bambino ci abbia fornito informazioni personali, contattaci e le elimineremo.
8. Conservazione ed eliminazione
Puoi cancellare tutti i dati sul tuo dispositivo in qualsiasi momento in Impostazioni → “Elimina tutti i dati” oppure disinstallando l'app. Per chiedere l'eliminazione dei dati statistici associati alla tua installazione dell'app, scrivici un'email; poiché non gestiamo account, indica la data in cui hai usato l'app.
9. I tuoi diritti
A seconda di dove vivi (ad esempio UE/SEE, Regno Unito, Brasile o California), potresti avere il diritto di accedere ai tuoi dati, di cancellarli o di opporti al loro trattamento. La maggior parte dei dati resta sul tuo dispositivo sotto il tuo controllo; per il resto, contattaci.
10. Modifiche
Aggiorneremo questa pagina se le pratiche dell'app relative ai dati cambiano e modificheremo la data di entrata in vigore indicata sopra.
11. Contatti
VR Moby · vrmoby@gmail.com
Игры 2 3 4 — Политика конфиденциальности
1. Кратко
- «Игры 2 3 4» — это сборник офлайн-мини-игр для 1–4 игроков на одном устройстве. Здесь нет учётной записи, входа и чата, и у нас нет собственных серверов.
- Псевдонимы игроков, цвета, история матчей и настройки хранятся только на вашем устройстве. Они никогда не отправляются нам или кому-либо ещё.
- Приложение создано так, чтобы подходить детям и семьям. Вся реклама для всех пользователей неперсонализированная и ограничена контентом, подходящим для семейного просмотра.
- Приложение не собирает рекламный идентификатор устройства, данные о местоположении, контакты, фотографии, а также данные камеры или микрофона.
- Google Firebase отправляет анонимную статистику использования и отчёты о сбоях, чтобы мы могли улучшать игры. Они никогда не содержат псевдонимы игроков.
- Мы не продаём персональные данные.
2. Данные, хранящиеся на вашем устройстве
Профили игроков (псевдоним, цвет, персонаж), результаты матчей, счёт соперничества, история кубков и настройки сохраняются в закрытом хранилище приложения на вашем устройстве. Псевдоним — это то, что вы вводите сами; использовать настоящие имена не нужно. Эти данные никогда не покидают ваше устройство, если только вы сами не решите поделиться карточкой результата (раздел 6).
3. Реклама (Google AdMob)
Бесплатная версия показывает рекламу Google AdMob: полноэкранную рекламу между играми (только при переходе к следующей игре; никогда во время игры и никогда в первом сеансе) и необязательные видео с вознаграждением, которые открывают закрытую игру или игру раннего доступа на текущий сеанс. Там, где это требуется (например, в ЕС/ЕЭЗ/Великобритании), инструмент согласия Google (User Messaging Platform) показывает запрос согласия; позже вы можете изменить свой выбор в разделе Настройки → Настройки рекламы. Каждый запрос рекламы помечается как ориентированный на детей и относящийся к лицам младше возраста согласия, запрашивает только неперсонализированную рекламу и ограничен контентом с рейтингом G. При этих настройках Google не использует запрос для персонализированной рекламы или ремаркетинга. Чтобы показывать и измерять рекламу и предотвращать мошенничество, Google может обрабатывать ограниченные технические данные, например IP-адрес и тип устройства. См. Как Google использует информацию с сайтов и из приложений, в которых используются сервисы компании. Покупка Премиум убирает всю рекламу и даёт ранний доступ к новым играм.
4. Аналитика и отчёты о сбоях (Firebase)
Мы используем Google Firebase Analytics и Crashlytics. Они фиксируют, в какие игры играют и как долго, какие кнопки используются, а также технические сведения о сбоях (модель устройства, версия ОС, версия приложения). Сбор рекламного идентификатора отключён, сигналы персонализации рекламы деактивированы. Данные связаны со случайным идентификатором установки приложения, а не с вами. Google хранит данные аналитики 14 месяцев, отчёты о сбоях — 90 дней.
Удалённые настройки (Firebase Remote Config)
Приложение загружает настройки из Google Firebase Remote Config, например как часто может показываться реклама, какие игры новые, а также продолжительность игр. Используются только технические данные приложения и устройства; псевдонимы и личные данные не отправляются. Без интернета приложение использует последние загруженные или встроенные настройки.
Голосование за игры
Когда устройство подключено к интернету, в списке игр может появиться вопрос «Какую игру добавить на следующей неделе?». Если вы голосуете, отправляется только идентификатор выбранной игры в виде анонимного события Firebase Analytics. Имена, профили и произвольный текст не отправляются. Голосование можно просто пропустить.
Уведомления (Firebase Cloud Messaging)
После вашей первой победы в кубке приложение может спросить, хотите ли вы узнавать о новых играх. Только если вы согласитесь (и разрешите уведомления в Android), Firebase Cloud Messaging создаёт токен уведомлений, с помощью которого устройство подписывается на языковую тему, например «новые игры на русском». Мы не храним токены ни на каких серверах и не отправляем персонализированные уведомления; мы отправляем не более одного уведомления в неделю. Вы можете в любой момент отключить уведомления в разделе Настройки → Уведомления о новых играх или в настройках Android.
5. Покупки
Разовая покупка «Премиум» обрабатывается Google Play (а на iPhone — App Store). Мы никогда не получаем ваши платёжные данные. Приложение хранит только сам факт наличия Премиум и повторно проверяет его в магазине.
6. Функция «Поделиться»
В конце кубка вы можете создать изображение с карточкой результата. Оно содержит псевдонимы и счёт, показанные на экране. Им можно поделиться, только если вы нажмёте «Поделиться» и выберете приложение; мы никуда его не загружаем.
7. Дети и семьи
Приложением могут пользоваться дети. Мы разработали его в соответствии с Правилами Google Play для семей и Законом США о защите конфиденциальности детей в интернете (COPPA): персональные данные детей сознательно не собираются, реклама неперсонализированная и подходит для семейного просмотра, ссылки, ведущие из приложения, и экран покупки защищены простым родительским контролем «нажмите и удерживайте», социальных функций нет. Если вы считаете, что ребёнок передал нам персональные данные, свяжитесь с нами, и мы их удалим.
8. Хранение и удаление
Вы можете в любой момент стереть все данные на своём устройстве в разделе Настройки → «Удалить все данные» или удалив приложение. Чтобы запросить удаление данных аналитики, связанных с вашей установкой приложения, напишите нам по электронной почте; поскольку у нас нет учётных записей, укажите дату, когда вы пользовались приложением.
9. Ваши права
В зависимости от места проживания (например, в ЕС/ЕЭЗ, Великобритании, Бразилии или Калифорнии) у вас могут быть права на доступ к своим данным, их удаление или возражение против их обработки. Большая часть данных остаётся на вашем устройстве под вашим контролем; по остальным вопросам свяжитесь с нами.
10. Изменения
Мы обновим эту страницу и указанную выше дату вступления в силу, если порядок обработки данных в приложении изменится.
11. Контакты
VR Moby · vrmoby@gmail.com
ألعاب 2 3 4 — سياسة الخصوصية
1. ملخّص
- ألعاب 2 3 4 مجموعة من الألعاب الصغيرة التي تعمل بدون إنترنت لـ 1 إلى 4 لاعبين على جهاز واحد. لا يوجد حساب ولا تسجيل دخول ولا دردشة، ولا نشغّل أي خوادم خاصة بنا.
- تُخزَّن الأسماء المستعارة للاعبين والألوان وسجل المباريات والإعدادات على جهازك فقط، ولا تُرسَل إلينا أو إلى أي جهة أخرى أبدًا.
- صُمّم التطبيق ليكون مناسبًا للأطفال والعائلات. جميع الإعلانات غير مخصّصة ومقتصرة على محتوى مناسب للعائلة، لجميع المستخدمين.
- لا يجمع التطبيق معرّف الإعلانات الخاص بالجهاز ولا الموقع ولا جهات الاتصال ولا الصور ولا بيانات الكاميرا أو الميكروفون.
- يرسل Google Firebase إحصاءات استخدام مجهولة الهوية وتقارير أعطال لنتمكّن من تحسين الألعاب، ولا تحتوي أبدًا على الأسماء المستعارة للاعبين.
- نحن لا نبيع البيانات الشخصية.
2. البيانات المخزّنة على جهازك
تُحفظ ملفات اللاعبين (الاسم المستعار واللون والشخصية) ونتائج المباريات ونتائج المنافسات وسجل الكؤوس والإعدادات في مساحة التخزين الخاصة بالتطبيق على جهازك. الاسم المستعار هو ما تكتبه أنت، ولا حاجة لاستخدام أسماء حقيقية. لا تغادر هذه البيانات جهازك أبدًا إلا إذا اخترت مشاركة بطاقة نتيجة (القسم 6).
3. الإعلانات (Google AdMob)
يعرض الإصدار المجاني إعلانات من Google AdMob: إعلانًا بملء الشاشة بين الألعاب (فقط عند الانتقال إلى اللعبة التالية؛ وليس أثناء اللعب أبدًا، ولا في الجلسة الأولى أبدًا)، ومقاطع فيديو اختيارية بمكافأة تفتح لعبة مقفلة أو لعبة في الوصول المبكر طوال الجلسة الحالية. وحيثما يلزم (مثلًا في الاتحاد الأوروبي/المنطقة الاقتصادية الأوروبية/المملكة المتحدة)، تعرض أداة الموافقة من Google (User Messaging Platform) رسالة لطلب الموافقة، ويمكنك تغيير اختيارك لاحقًا من الإعدادات ← تفضيلات الإعلانات. يُوسَم كل طلب إعلان بأنه موجّه للأطفال ولمن هم دون سن الموافقة، ولا يطلب إلا إعلانات غير مخصّصة، ويقتصر على المحتوى المصنّف G. ومع هذه الإعدادات لا تستخدم Google الطلب للإعلانات المخصّصة أو لإعادة التسويق. ولعرض الإعلانات وقياسها ومنع الاحتيال، قد تعالج Google بيانات تقنية محدودة مثل عنوان IP ونوع الجهاز. راجع كيفية استخدام Google للمعلومات من التطبيقات التي تستخدم خدماتها. شراء بريميوم يزيل جميع الإعلانات ويمنح وصولًا مبكرًا إلى الألعاب الجديدة.
4. التحليلات وتقارير الأعطال (Firebase)
نستخدم Google Firebase Analytics وCrashlytics. وهي تسجّل الألعاب التي تُلعب ومدّتها والأزرار المستخدمة، وتفاصيل تقنية عن الأعطال (طراز الجهاز وإصدار نظام التشغيل وإصدار التطبيق). جمع معرّف الإعلانات متوقف، وإشارات تخصيص الإعلانات معطّلة. ترتبط البيانات بمعرّف عشوائي لتثبيت التطبيق، لا بك أنت. تحتفظ Google ببيانات التحليلات مدة 14 شهرًا، وبتقارير الأعطال مدة 90 يومًا.
الإعدادات عن بُعد (Firebase Remote Config)
ينزّل التطبيق إعدادات من Google Firebase Remote Config، مثل عدد مرات ظهور الإعلانات والألعاب الجديدة وتوقيتات اللعب. لا تُستخدم إلا بيانات تقنية خاصة بالتطبيق والجهاز، ولا تُرسَل أسماء مستعارة أو معلومات شخصية. وبدون إنترنت يستخدم التطبيق آخر إعدادات نُزّلت أو الإعدادات المدمجة فيه.
التصويت على الألعاب
عندما يكون الجهاز متصلًا بالإنترنت، قد تعرض قائمة الألعاب سؤال «أي لعبة تريدها الأسبوع القادم؟». إذا صوّتّ، لا يُرسَل إلا معرّف اللعبة المختارة كحدث مجهول الهوية في Firebase Analytics. لا يُرسَل أي اسم أو ملف شخصي أو نص حر. ويمكنك ببساطة تجاهل التصويت.
الإشعارات (Firebase Cloud Messaging)
بعد أول فوز لك بكأس، قد يسألك التطبيق إن كنت تريد معرفة الألعاب الجديدة. وفقط إذا وافقت (وسمحت بالإشعارات في أندرويد) ينشئ Firebase Cloud Messaging رمز إشعارات يُستخدم لاشتراك الجهاز في موضوع لغوي مثل «ألعاب جديدة بالعربية». لا نخزّن الرموز على أي خادم ولا نرسل إشعارات مخصّصة، ونرسل إشعارًا واحدًا في الأسبوع على الأكثر. يمكنك إيقاف الإشعارات في أي وقت من الإعدادات ← إشعارات الألعاب الجديدة أو من إعدادات أندرويد.
5. المشتريات
تتم معالجة شراء «بريميوم» لمرة واحدة عبر Google Play (وعلى iPhone عبر App Store). لا نتلقى بيانات الدفع الخاصة بك أبدًا. يحفظ التطبيق فقط أنك تملك بريميوم، ويتحقق من ذلك مجددًا مع المتجر.
6. المشاركة
في نهاية الكأس يمكنك إنشاء صورة لبطاقة النتيجة، وهي تحتوي على الأسماء المستعارة والنتائج الظاهرة على الشاشة. لا تُشارَك إلا إذا لمست «مشاركة» واخترت تطبيقًا، ونحن لا نرفعها إلى أي مكان.
7. الأطفال والعائلات
قد يستخدم الأطفال هذا التطبيق. صمّمناه ليتوافق مع سياسة Google Play للعائلات ومع قانون حماية خصوصية الأطفال على الإنترنت في الولايات المتحدة (COPPA): لا تُجمع عن علم أي معلومات شخصية من الأطفال، والإعلانات غير مخصّصة ومناسبة للعائلة، والروابط التي تخرج من التطبيق وشاشة الشراء محميّة ببوابة أبوية بسيطة تتطلب «الضغط المطوّل»، ولا توجد ميزات اجتماعية. إذا كنت تعتقد أن طفلًا قدّم لنا معلومات شخصية، فتواصل معنا وسنحذفها.
8. الاحتفاظ بالبيانات وحذفها
يمكنك مسح جميع البيانات على جهازك في أي وقت من الإعدادات ← «حذف كل البيانات»، أو بإلغاء تثبيت التطبيق. ولطلب حذف بيانات التحليلات المرتبطة بتثبيتك للتطبيق، راسلنا عبر البريد الإلكتروني؛ ولأننا لا نحتفظ بحسابات، اذكر التاريخ الذي استخدمت فيه التطبيق.
9. حقوقك
بحسب مكان إقامتك (مثل الاتحاد الأوروبي/المنطقة الاقتصادية الأوروبية أو المملكة المتحدة أو البرازيل أو كاليفورنيا)، قد تكون لك حقوق في الوصول إلى بياناتك أو حذفها أو الاعتراض على معالجتها. تبقى معظم البيانات على جهازك وتحت سيطرتك، أما الباقي فتواصل معنا بشأنه.
10. التغييرات
سنحدّث هذه الصفحة وتاريخ السريان أعلاه إذا تغيّرت ممارسات التطبيق المتعلقة بالبيانات.
11. التواصل
VR Moby · vrmoby@gmail.com
Game 2 3 4 — Kebijakan Privasi
1. Ringkasan
- Game 2 3 4 adalah kumpulan game mini offline untuk 1 sampai 4 pemain di satu perangkat. Tidak ada akun, tidak ada login, tidak ada chat, dan kami tidak menjalankan server sendiri.
- Nama panggilan pemain, warna, riwayat pertandingan, dan pengaturan hanya disimpan di perangkat Anda. Data ini tidak pernah dikirim kepada kami atau pihak lain.
- Aplikasi ini dirancang agar sesuai untuk anak-anak dan keluarga. Semua iklan tidak dipersonalisasi dan dibatasi pada konten yang ramah keluarga, untuk setiap pengguna.
- Aplikasi ini tidak mengumpulkan ID iklan perangkat, lokasi, kontak, foto, maupun data kamera atau mikrofon.
- Google Firebase mengirim statistik penggunaan anonim dan laporan error agar kami dapat menyempurnakan game. Data ini tidak pernah berisi nama panggilan pemain.
- Kami tidak menjual data pribadi.
2. Data yang disimpan di perangkat Anda
Profil pemain (nama panggilan, warna, karakter), hasil pertandingan, skor persaingan, riwayat piala, dan pengaturan disimpan di penyimpanan pribadi aplikasi di perangkat Anda. Nama panggilan adalah apa pun yang Anda ketik; Anda tidak perlu menggunakan nama asli. Data ini tidak pernah keluar dari perangkat Anda kecuali Anda memilih untuk membagikan kartu hasil (bagian 6).
3. Iklan (Google AdMob)
Versi gratis menampilkan iklan dari Google AdMob: iklan layar penuh di antara game (hanya saat Anda lanjut ke game berikutnya; tidak pernah selama permainan dan tidak pernah di sesi pertama) serta video berhadiah opsional yang membuka game terkunci atau game akses awal selama sesi saat ini. Jika diwajibkan (misalnya di UE/KEE/Inggris), alat persetujuan Google (User Messaging Platform) menampilkan pesan persetujuan; Anda dapat mengubah pilihan nanti di Pengaturan → Preferensi iklan. Setiap permintaan iklan ditandai sebagai ditujukan untuk anak-anak dan di bawah usia persetujuan, hanya meminta iklan yang tidak dipersonalisasi, dan dibatasi pada konten berperingkat G. Dengan pengaturan ini, Google tidak menggunakan permintaan tersebut untuk iklan yang dipersonalisasi atau pemasaran ulang. Untuk menayangkan dan mengukur iklan serta mencegah penipuan, Google dapat memproses data teknis terbatas seperti alamat IP dan jenis perangkat. Lihat Cara Google menggunakan informasi dari aplikasi yang menggunakan layanannya. Membeli Premium menghapus semua iklan dan memberikan akses awal ke game baru.
4. Analitik dan laporan error (Firebase)
Kami menggunakan Google Firebase Analytics dan Crashlytics. Keduanya mencatat game mana yang dimainkan, berapa lama, tombol mana yang digunakan, serta detail teknis error (model perangkat, versi OS, versi aplikasi). Pengumpulan ID iklan dimatikan dan sinyal personalisasi iklan dinonaktifkan. Data ditautkan ke ID instalasi aplikasi acak, bukan ke Anda. Data analitik disimpan oleh Google selama 14 bulan; laporan error selama 90 hari.
Pengaturan jarak jauh (Firebase Remote Config)
Aplikasi mengunduh pengaturan dari Google Firebase Remote Config, seperti seberapa sering iklan boleh muncul, game mana yang baru, dan durasi permainan. Hanya data teknis aplikasi dan perangkat yang terlibat; tidak ada nama panggilan atau data pribadi yang dikirim. Tanpa internet, aplikasi menggunakan pengaturan terakhir yang diunduh atau pengaturan bawaan.
Voting game
Saat perangkat online, daftar game dapat menampilkan “Game mana minggu depan?”. Jika Anda memilih, hanya ID game yang dipilih yang dikirim sebagai peristiwa Firebase Analytics anonim. Tidak ada nama, profil, atau teks bebas yang dikirim. Anda boleh mengabaikan voting ini.
Notifikasi (Firebase Cloud Messaging)
Setelah kemenangan piala pertama Anda, aplikasi dapat bertanya apakah Anda ingin mendapat kabar tentang game baru. Hanya jika Anda setuju (dan mengizinkan notifikasi di Android), Firebase Cloud Messaging membuat token notifikasi yang digunakan untuk mendaftarkan perangkat ke topik bahasa seperti “game baru dalam bahasa Indonesia”. Kami tidak menyimpan token di server mana pun dan tidak mengirim notifikasi yang dipersonalisasi; kami mengirim paling banyak satu notifikasi per minggu. Anda dapat mematikan notifikasi kapan saja di Pengaturan → Notifikasi game baru atau di pengaturan Android.
5. Pembelian
Pembelian satu kali “Premium” diproses oleh Google Play (dan, di iPhone, oleh App Store). Kami tidak pernah menerima detail pembayaran Anda. Aplikasi hanya menyimpan informasi bahwa Anda memiliki Premium, dan memeriksanya kembali ke toko.
6. Berbagi
Di akhir piala, Anda dapat membuat gambar kartu hasil. Gambar ini berisi nama panggilan dan skor yang tampil di layar. Gambar hanya dibagikan jika Anda mengetuk Bagikan dan memilih aplikasi; kami tidak mengunggahnya ke mana pun.
7. Anak-anak dan keluarga
Aplikasi ini dapat digunakan oleh anak-anak. Kami merancangnya agar mematuhi Kebijakan Keluarga Google Play dan Undang-Undang Perlindungan Privasi Online Anak AS (COPPA): tidak ada informasi pribadi yang dengan sengaja dikumpulkan dari anak-anak, iklan tidak dipersonalisasi dan ramah keluarga, tautan yang keluar dari aplikasi dan layar pembelian dilindungi gerbang orang tua sederhana "tekan dan tahan", dan tidak ada fitur sosial. Jika Anda yakin seorang anak telah memberikan informasi pribadi kepada kami, hubungi kami dan kami akan menghapusnya.
8. Penyimpanan dan penghapusan
Anda dapat menghapus semua data di perangkat kapan saja melalui Pengaturan → “Hapus semua data”, atau dengan mencopot pemasangan aplikasi. Untuk meminta penghapusan data analitik yang terkait dengan instalasi aplikasi Anda, kirimkan email kepada kami; karena kami tidak menyimpan akun, sebutkan tanggal Anda menggunakan aplikasi.
9. Hak Anda
Tergantung tempat tinggal Anda (misalnya UE/KEE, Inggris, Brasil, atau California), Anda mungkin memiliki hak untuk mengakses, menghapus, atau menolak pemrosesan data Anda. Sebagian besar data tetap berada di perangkat Anda dan dalam kendali Anda; untuk sisanya, hubungi kami.
10. Perubahan
Kami akan memperbarui halaman ini jika praktik data aplikasi berubah, serta mengubah tanggal berlaku di atas.
11. Kontak
VR Moby · vrmoby@gmail.com